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潜入《遗忘之海》,我才读懂网易的心气

归档编码:36kr-20260713-7b88759d

✦ AI 核心要点速览

文丨小葵 编辑丨果脯 7月9日,网易旗下Joker工作室端出了他们打磨了七年的作品——《遗忘之海》,一款海洋奇遇大世界RPG。PC端率先公测,移动端版本将在7月23日与玩家见面。 这款怪诞木偶风的航海游戏,还没出海就已经被盯上了。在公测前夕,这款游戏全网预约量已突破3600万,在TapTap、B站等多个平台预约榜冲至Top1。实机PV在B站播放破千万,光大证券预测其首年流水或达50亿元。 管理层连续三个季度在财报会上点名力挺,称其“令人耳目一新”。七年打磨、三端互通、五千万元创作者扶持计划,从研发资源到生态投入全部拉满这款游戏几乎是网易近年来押注最狠的一款产品。 这是做出《第五人格》的团队头一回涉足大世界,美术风格延续了工作室一贯的怪诞路线。在如今国产游戏不是拼命卷写实就是扎堆唯美二次元的大潮里,Joker选择用明亮、高饱和度色彩搭起一个由木偶造型和波普艺术缝合的海洋大世界。 捏脸系统 对于Joker工作室来说,一以贯之的美术风格也为《遗忘之海》带来了辨识度。如今市面上的大世界游戏在写实和二次元两条路上都挤满了人,这样的格局下,《遗忘之海》的木偶主角,在美术风格上就能让人眼前一亮,与其它的产品打出差异化。 不过对于一款大世界

✦ AIPEDIAS · AI 深度解读 解读引擎:AIPEDIAS AI 智识引擎

【核心脉络】 据 36Kr 最新披露,围绕「潜入《遗忘之海》,我才读懂网易的心气」的核心进展显示:文丨小葵 编辑丨果脯 7月9日,网易旗下Joker工作室端出了他们打磨了七年的作品——《遗忘之海》,一款海洋奇遇大世界RPG。PC端率先公测,移动端版本将在7月23日与玩家见面。 这款怪诞木偶风的航海游戏,还没出海就已经被盯上了。在公测前夕,这款游戏全网预约量已突破3600万,在TapTap、B站等多个平台预约榜冲至Top1。实机PV在B站播放破千万,光大证券预测其首年流水或达50亿元。 管理层连续三个季度在财报会上点名力挺,称其“令人耳目一新”。七年打磨、三端互通、五千万元创作者扶持计划,从研发资源到生态投入全部拉满这款游戏几乎是网易近年来押注最狠的一款产品。 这是做出《第五人格》的团队头一回涉足大世界,美术风格延续了工作室一贯的怪诞路线。在如今国产游戏不是拼命卷写实就是扎堆唯美二次元的大潮里,Joker选择用明亮、高饱和度色彩搭起一个由木偶造型和波普艺术缝合的海洋大世界。 捏脸系统 对于Joker工作室来说,一以贯之的美术风格也为《遗忘之海》带来了辨识度。如今市面上的大世界游戏在写实和二次元两条路上都挤满了人,这样的格局下,《遗忘之海》的木偶主角,在美术风格上就能让人眼前一亮,与其它的产品打出差异化。 不过对于一款大世界。该动态集中体现了 36Kr 在开发者工具链、系统工程与开源架构方向的最新布局与技术演进节奏。

【技术与产业影响】 从更宏观的行业演进来看,36Kr 的这一举措切中了开发者工具链、系统工程与开源架构的核心痛点。无论是在模型能力密度提升、推理成本下行,还是在开发者工程体验重构方面,都将对上下游生态与同赛道技术选型产生直接牵引。

【关键看点】 建议研发者与产品决策者重点追踪该方案在实际生产负载下的性能基准、开放接口规范(API / SDK)兼容度以及后续社区生态的实测反馈;可通过下方原文链接查阅 36Kr 披露的完整技术细节与一手数据。

解读生成 / 更新于 2026年11月10日
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